С автором можно пообщаться:

grafseth@gmail.com. Пишите с любыми замечаниями, комментариями и пожеланиями :)
Показаны сообщения с ярлыком windows. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком windows. Показать все сообщения

вторник, 30 октября 2012 г.

Семь раз отрежь - 7 вырезанных фрагментов Dishonored

Семь раз отрежь - 7 вырезанных фрагментов Dishonored

Разработчикам из Arkane удалось выработать эссенцию несокрушимого, целого по всем параметрам мира Dishonored. Каждая фича, каждое умение отточено до блеска – в игре нет откровенно «лишних» локаций и идей, не влезающих в концепт повествования. Эдвин Эванс, один из авторов сайта Official Xbox Magazine, обнаружил семь вырезанных моментов, которые студия отбраковала или изменила в процессе разработки, чтобы получить на выходе блестящую игруdishonored_2012-wallpaper-1024x1024

четверг, 18 октября 2012 г.

Dishonored. Обзор.

Title-Decorator-Bottom-Part
Чума следует за войной, за грязными помыслами изнеженных баронов и тупой злобой городских работяг. Каждая революция, каждый бунт и мятеж, любое падение нравов и утрата добродетели влекут за собой последствия более серьезные, чем потеря родных, близких, друзей и врагов. Словно в глупой сказке любой человек чувствует себя потерянным и забытым, преданным и покинутым. И когда на небесах молчат, самое время рассмотреть все связующие нити, которые погружают родную землю все дальше в проклятую чуму. Аллегории аллегориями, а Dishonored на практике показывает принципы, изложенные в знаменитом романе Альбера Камю «Чума». Иносказательная болезнь в Дануолле заменяется свирепствующей заразой, которая с полпинка выкашивает целые кварталы, пока виднейшие ученые пытаются найти лекарство. Районы города погружаются во тьму и на улицу никто не смеет выходить. Только одинокие стражники ходят по маршрутам, насвистывая примечательную мелодию, которая, по слухам, отгоняет Чужого. Пока виднейшие шишки упиваются властью, наслаждаются обществом женщин и хлещут бурбон литрами, один человек пытается вернуть себе доброе имя – у него все равно ничего нет за душой, кроме поруганной чести.

воскресенье, 24 октября 2010 г.

Murlocs Dance Party (Клуб Tabula Rasa 23.10.2010)

Позвал меня значит коллега с работы на мероприятие. Говорит мол "Устраиваем мы тут сходку сайта. Тусняк в общем". Приходи - весело будет. А я вот и подумал: а не предложить ли своей половинке пойти на сие светское мероприятие и не сделать ли фотоотчет?

четверг, 21 октября 2010 г.

Ретро: Slave Zero (Windows \ Dreamcast)

Любите ли вы ОБЧР так же как люблю их я? А любите ли вы игры про них, так как я? Ну в общем не важно, но просто послушайте историю про робота по имени Slave Zero.

среда, 13 октября 2010 г.

Ретро: Take No prisoners (Windows)


Вспоминать старые игры неверятно приятно, не находите? Вспоминать детство, как случайно на каком-нибудь жутком пиратском сборнике игр типа 101 в 1 натыкался на истинный шедевр... Или на рынке из-под груды дисков выуживал что-то мало известное и от этого невероятно притягательное. Как шутер от Raven Take No prisoners

пятница, 8 октября 2010 г.

White Chamber (Windows)


Хорроры бывают разными: религиозными, мистическими, мясными... А бывают космическими. К последним относятся фильмы Горизонт Событий, Пандорум, игры Готика Марса, Dead Space и наш субъект: White Chamber.

вторник, 5 октября 2010 г.

Mission Extreme (Windows)

 Не давно я говорил что есть жанры, которые не меняются. Тогда я рассказал про бит эм ап, а сегодня расскажу про инди Shoot`em up - Mission Extreme.

понедельник, 4 октября 2010 г.

L'Abbaye des Morts (Windows)


Когда-то давно в нашем мире был рассвет  компьютеров под названием ZX Spectrum. И понимали эти компьютеры программы, записанные на аудиокассеты. И были на этих компьютерах игры различные с графикой по временам тем шикарной. И до сего дня многие разработчики ностальгируют по тем временам. И иногда результатом становится милое ностальгическое нечто. Прям как L'Abbaye des Morts.